概念
Message
株式会社INSPION的诞生
我们是从声音的综合公司 株式会社IZENE的声音制作事业部门独立出来,专为游戏提供声音相关服务的工作室。我们是由一群在各大游戏公司拥有十年以上工作经验的声音创作人组成的新形式团队。原本在各大竞争公司的创作者们,跨越了厂牌及声音领域,组成了多样性的团队。我们利用从丰富的制作经验中获得的信息分析能力与实用技术,将声音的灵感“INSPION”做到最大化,引导项目走向成功。
我们拥有明确的展望与合理的战略,持续进行挑战。这样健全热情的模式,仅成立一年便接连雇佣优秀的创作人,现已成长为10人以上的团队。在成立之时,我们就非常荣幸地收到了很多优秀项目的咨询,在创造性与商业中取得平衡,同时累积实绩。我们非常感谢在INSPION刚刚诞生时就给予信任,从起点开始就接纳我们的行业前辈与同行。
今后的INSPION
我认为对于公司经营,最重要的事情是如何将这份事业做到世代延续。所谓商业,因该是人们愉悦工作的基本条件,进而,应该以能够让参与人员都得到幸福,并能够回报社会为目标
我们的工作中最重要的事情则是“信赖”。说到像我们这样的声音制作工作室特有的信赖,是“无论何时,都是美好的声音”。对于游戏制作,美好声音的定义很广泛,不仅仅是声音本身,交流与经验也会受到很大影响,对于声音的驾驭也有很多重要因素。为了能够实现长期稳定的高水准制作,我们雇佣了有着丰富游戏音效制作经验的人才,做到了技术的共享与累积。另外,创造INSPION的文化,才能在任何时候都制作出美好的声音,这是我们自始至终的经营方针,也是我们诞生的最大目标。
我在思考妥当利益标准。创立最好的团队,将集结的技术进行提升,随时贡献到游戏制作中。长期进行这样有创造性的经济活动,是我们的使命,追求必要的利益,则是我们认为的妥当利益性。今后我们也会坦率、诚心诚意、努力钻研声音制作。
游戏可以总是以崭新的方式打破世界的思维规范。不断诞生全新的价值观,作为文化创造与世界变革的一部分,取得了叹为观止的发展。我们作为其中的一份子,也会为游戏行业的发展与世界的发展做出应有的贡献。
董事长总经理 仓持武志
Policy
首先是健康。在健康方面,要与重要的人一起分享美味的事物,将身心健康放在第一位。重视家人,坚定信念要让自己与家人成为最幸福的人。以第一流的声音创作人的自豪身份,持续追求最好的声音。研究、努力、得出结果不仅仅是贪念,与人竞争也恰恰是其乐无穷。
朋友是锦上添花的存在,团队要以目标为最优先行动方向。作为朋友互相帮助,或者团队也能够高度配合,这样的关系正是“关心他人”带来的两立平衡。关心朋友和伙伴,能够让自己的人生更加充实。
我们将音乐活动做出了商业定义,目标并不是为了获取利益,而是为了能够持续研究声音的必要条件。控制利益的妥当性,我们以企业身份存在的意义是,将“让人获得快乐”这点放在第一位考虑。
Features
以丰富的制作经验,确认技术与平衡感
根据制作要求随时转变的团队合作与各个创作人的高水准
有的项目追求最终的质量,也有的项目重视成本和效率。我们收到过只是制作声音的订单,也收到过声音导演与声音编辑的订单。对于这样多样的需求,需要一个可以任意转变的团队,这对每个创作人的能力有着非常高的要求。INSPION有着拥有曾在各大型企业十年以上工作经验的创作人,可以达到这样的高要求。不仅可以制作乐曲及效果音,另外派遣声音导演,组织全体声音作业,直播类游戏运营一条龙服务,声音策划等相关内容,我们都能够做到。有了INSPION的辅助,不擅长声音的导演也能完成复杂的多线程任务,令所有人都单独进行声音导演,制作出高品质的声音。
只追求高效率,窗口、营业、制作…等,让每个担当都将工作完全分开,这样或许也是个好办法,但INSPION有所不同。每个创作人都会进行制作、导演、与客户沟通等工作,做到掌握各种类型的工作,并从中得到灵感。对于INSPION来说,共同推进工作是很重要的事情。我们追求一个能够让创作人不断获得新思路的工作环境。