初次見面你好!
我是在INSPION擔任作曲家的「秋田真典」です。
在這裡,我想跟大家大略的介紹一下關於DTM(DeskTop Music)的必備工作、混音小技巧以及我推薦的plugin等等。
那麼首先,就來說說Mix一定會使用到的”EQ”吧
大方向的區分的話可以分成內建在DAW中可細微調整的數位EQ、以及模擬實體EQ的類比EQ兩個種類。
這次想針對模擬實體的”類比EQ”來做說明。
類比EQ的EQ曲線相對較平滑,沒有那麼細微所以無法調整到太精細的部分,要說使用時機的話大概就是在要大略的做出一個方向的時候會使用。
還有一說是類比的聲音比較溫暖聽起來很舒服就像使用了魔法一樣(笑),那麼實際上到底是怎麼回事呢?
插入plugin時會產生哪些變化?只要使用頻譜分析的工具觀察各plugin的特徵就可以很清楚的了解囉,因為”1kHz”的sin波最容易看得出變化,那麼就讓我們來看看用”1kHz”sin波訊號流入各種EQ的結果吧。
首先是頗具盛名模擬實體器材NEVE1073的”WavesVEQ3″,如圖所示現在類比
就像這種感覺在2kHz、3kHz、4kHz的地方都會出現泛音。
這些泛音就是可以讓聲音像類比實體機器一樣溫暖舒服的重要因素。
還有全頻段都有一點底噪的感覺呢。
如果把類比開關關掉之後這個底噪就會消失了,但是可以使用底噪的要素添加一點其他的感覺,讓整體的音樂性更佳。
因為以前的器材不管怎樣處理都會有一點底噪,所以添加底噪的效果也變成是一種類比的特色呢。
但是插入很多Plug-in之後也會讓底噪堆積如山,最後處理Maximizer讓音壓提高時也會讓噪音變得很明顯,這是需要注意的地方。
因為透過這些不同的plugin可以把聲音添加各種變化,所以我們常常也會使用不同廠商不同個性的plugin來處理素材讓素材更貼近我們想要他擔任的角色。
接著我們來看看一樣是在Waves中模擬NEVE1073的”Scheps73″吧。
他的初始狀態跟剛剛的VEQ3沒有什麼不同,但是多了一個PREAMP的功能,我們把旋鈕都調整到-20M來看看
結果可以清楚看到他的泛音比VEQ3多很多,對原音的變化很大,只要藉由Scheps73就可以變化成很豐富的聲音。
VEQ是年代相當久遠的plugin,後面才出現的Scheps雖然模擬的精細程度比較高,但是也伴隨著更大的負載處理需求。
所以也不是可以直接斷言哪一種是比較好的EQ,而當你把EQ上各頻段的band都提高時你會發現兩者所發出的聲音都不同,所以還是要依照你的需求去選擇適合的聲音才是王道。
再來我們看一個有名的廠商”SSL”的模擬plugin吧
這是Waves的SSL4000的E Channel。
目前如圖示是類比開關打開的狀態。
跟NEVE比起來真是相當瀟灑的感覺啊(笑)
只有在3KHz的地方有-100dB的泛音變化,幾乎可以說是沒有變化的程度。
也就是說只插入這個plugin聲音是沒有什麼變化的。
首先SSL的目標不是讓聲音更加溫暖,而是更加的清晰、乾淨,因此如果你想讓聲音更加溫暖豐富,卻使用了SSL的plugin那你可就搞錯囉。
那麼其他的SSL類比模擬plugin又是如何呢?
我們用Brainworx的bx_console SSL 4000E來比較看看。
跟Waves相較之下泛音的出現頻段大致相同,但是量稍微更大一點,並且有底噪的效果。
其實不用說到泛音的成音差異,Brainworx和Waves這兩家公司在模擬類比機器時所使用的作動方式就不同了,
我個人的話是偏好使用bx_console做聲音及成音的處理,因為使用上相當的便利。
追求像這樣不同廠牌的聲音個性差異可以說是plugin的一個大坑呢(笑)。
哈哈,好像有點離題了。
因為每家公司都在生產各式各樣的類比模擬plugin,一開始入手的時候就先像上面說的那樣用頻譜分析的圖表觀察看看,也許會發現很有趣的事情喔。
如果你不知道到底聲音因為這些器材發生了哪些變化,那製作所花的時間跟最後的成品品質就無法成正比了喔,畢竟你可能大多時間都在選擇plugin。
雖然大家也許都會說最後成品是好聽的不就好了,但是理解自己使用plugin的方法跟熟悉每個plugin的個性絕對不是壞事喔。
這次的內容只是說說透過類比模擬EQ,聲音會產生的變化,下次我想我們就以”視覺”來觀察不同type的類比EQ吧,下次見囉!