稻森崇史
Takafumi Inamori
Audio Director / Audio Programmer
大学毕业后进入 TECMO(現:KOEI TECMO Games)开启职业生涯,作为作曲家与音效设计师积累了丰富经验。起初只是想解决音频开发中的各种疑难杂症,不知不觉间也开始负责程序开发的工作。
擅长从“音频导演、音效设计、程序实现、音频集成、项目管理”等维度全方位统筹并亲手执行开发工作。其中,又以提升现场音频作业效率为最大乐趣。个人开发的音效工具已广泛应用于游戏行业内外。
在投身主机游戏开发一线超过 25 年后,正式加入 INSPION。
吸自家的爱猫是平时的治愈来源。目前正在 INSPION 内部开发一款能将任何台词的语尾都变成“喵~”的神奇工具。
制作实绩 (部分列举)
<游戏>
- 女神极乐传 / Valkyrie Elysium(音频导演、音效设计、程序实现、音频集成)
- 火影忍者博人传:新忍出击 / NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER(音频导演、音效设计、程序实现、音频集成、项目管理)
- 忍者龙剑传 2 / NINJA GAIDEN II(音频导演、音效设计、音频集成)
- 忍者龙剑传 龙剑 / NINJA GAIDEN Dragon Sword(音频导演、音效设计、程序实现、音频集成)
- 死或生:沙滩排球 2 / DEAD OR ALIVE Xtreme 2(音频导演、音效设计、音频集成)
- 死或生 4 / DEAD OR ALIVE 4(作曲、音效设计、音频集成)
- 死或生 Ultimate / DEAD OR ALIVE Ultimate(音频导演、作曲、音效设计、音频集成)
- 死或生:沙滩排球 / DEAD OR ALIVE Xtreme Beach Volleyball(音频导演、音效设计、音频集成)
- 死或生 3 / DEAD OR ALIVE 3(作曲、音效设计、音频集成)
- 赛马大亨 2000 / Gallop Racer 2000(作曲)
- 赛马大亨 3 / Gallop Racer 3(作曲)
<个人制作工具>
- Volt(音量调节)
- Ready(音效库管理)
<演讲・书籍>
- IGDA SIG-Audio 演讲“GDC2016 音频报告会”
- IGDA SIG-Audio 演讲“GDC2015 音频报告会”
- IGDA SIG-Audio 演讲“初学者必学的响度规范:游戏音频篇”
- IGDA SIG-Audio 演讲“音频工具开发:超入门指南”
- CEDEC2012 演讲“可立即导入的语音文件管理(Voice File Management)”
- 书籍《游戏开发者应知的 97 件事》寄稿 “技术音效设计师(Technical Sound Designer)的存在意义”
